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传奇补丁大小:8.1G============================================================
1.修复回收脚本错乱问题,价格错乱,因为作者用了2个回收公式,价格错乱是脚本重复计算,现在已修复正常,但是我提高了5倍回收
2.修复群魔乱舞活动伤害数值计算问题无法重置,第二次开启后继续累加的问题,是因为作者用了自定义变量,而没有归0造成,现在修复正常
3.修复法师凤舞祭技能问题,作者的三段伤害没有,也没特效,我直接修改为BUFF技能,增加法师上下限魔法25%持续30秒,CD60秒,随等级增加而增加
4.修复三足乌金30%血量后秒人问题
5.修复部分地图机器人脚本自动刷怪造成满屏怪物问题
6.修复符文果掉落问题,不然无法进入神墓
7.开启第四大陆,其实就一个房间,房间内添加了终极BOSS ,贪婪之主,增加了5阶装备掉落
8.优化道士召唤技能,给白虎王增加了属性显示,及宝宝的攻速显示
9.优化道士关联攻击速度给宝宝增加攻击速度,每5点攻速转化100点攻击间隔降低,后期加特林,同时增加防攻速防爆命令
10.增加三大陆一个新NPC,给三职业各增加被动三个被动技能,图片里自己看
11.优化增加道士宝宝防麻痹冰冻系统,同时给人物在冰抗到100的时候依旧会被部分怪物冰冻的清楚被动脚本,0.5秒清除冰冻状态,检测目标冰抗大于90
12.优化法师技能,增加法师变羊术技能,被动概率触发,效果会使目标怪物变成小羊,无法攻击,但可移动,同时扣除怪物10%最大血量,5秒恢复,最大血量扣除生效一次,5秒恢复状态,但当前血量不恢复,最大血量恢复,扣除血量不恢复
13.优化法师技能,在三大陆可将九幽神雷改成被动技能,被动触发,因为用的都是火雨,所以避免了九幽神雷的鸡肋
14.优化战士技能战神之力,三大陆可学,战士前期很鸡肋,后期学了后在攻速配合下非常强,体型增大50%,所有技能无CD概率被动触发,同时增加伤害
15.修复后期4大BOSS法师可以无伤击杀的问题,因为BOSS不会移动造成的。现在BOSS会自由移动
16.开放3.4.5转生装备的获取,一次加在鲲,乌金,九头和最终BOSS里
17.调整活动物品获取内容,
18.二大陆宝石NPC增加一个置换功能,后期需要的神石是减伤,但NPC是随机给的,后期没减伤抗不了BOSS,所以增加置换功能
---欢迎试价---支持 互换 代销
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